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IHC & UX

Um resumo sobre conceitos, diretrizes, recomendações, métodos, e boas práticas em IHC e UX.

Protótipos & Wireframes

Protótipos

O dicionário define protótipo como um “versão preliminar […] destinada a ser testada e aperfeiçoada.” Em outras palavras, um protótipo é uma representação de um sistema em construção, que permite a exploração e interação com o mesmo. Como consequência, podemos entender melhor as propostas, discutir e aperfeiçoar as interfaces, isto é, com protótipos podemos “testar ideias”.

O nível de detalhes dos protótipos podem variar conforme a necessidade da equipe. Por exemplo, podemos construir protótipos de baixa-fidelidade.

Referências

Design de Interação: Além da Interação Humano-Computador. Yvonne Rogers, Helen Sharp, Jennifer Preece, Isabela Gasparini